Fight in the Skies
Pozycja w BGG
BGG #16 200
Ocena BGG
6,9

Fight in the Skies

1966

Pomoc w zasadach gry Fight in the Skies

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–52 graczy
  • 30–120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Fight in the Skies

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Fight in the Skies to gra planszowa wydana w 1966 roku dla 2–52 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Carr. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Square Grid.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This is a simulation game designed to re-create the essence of World War I aerial combat in the last two years of the war. All of the major aircraft types of that time are included. Use of maneuver cards, covering the aerobatic possibilities of the era, as well as dice and charts, for probability resolution, make for realistic dogfight challenges. The game has an active club, The Fight in Skies Society, which hosts one or two weekends of play in the Midwest each year and publishes The Aerodrome two to four times each year. Later updated and released by TSR as Dawn Patrol. Expanded by: Zeppelin (Self-published) Re-implemented by: Dawn Patrol

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Fight in the Skies obsługuje od 2 do 52 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.