
- Pozycja w BGG
- BGG #7122
- Ocena BGG
- 7,8
Lost Battles: Forty Battles & Campaigns of the Ancient World
- 1–4 graczy
- 140 min
- Złożoność 3,1/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Fighter Duel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fighter Duel to dodatek do gry Mustangs wydany w 2018 roku dla 2–8 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Philip Sabin. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
'Fighter Duel' is a set of freely available variant rules which originally in 2018 used the aircraft data from the Avalon Hill WWII air combat game Mustangs, but from 2019 switched to using the data cards and later the single plane counters from the GMT Wing Leader series. It can also use counters from the SPI game Spitfire and the map from the Avalon Hill game Flight Leader. Fighter Duel covers combats between 2 to 4 fighters per side, and focuses on simple but realistic modelling of formation tactics, aircraft energy and situational awareness. It now includes unique solitaire rules allowing any or all fighters to be placed under AI control. In 2023 the simpler spin-off Fighter Duel Lite was posted, with just 2 pages of rules and no luck after initial deployment. Both games are available at https://boardgamegeek.com/filepage/180451/fighter-duel-deluxe.
Według katalogu Fighter Duel obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fighter Duel wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Fighter Duel ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fighter Duel należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fighter Duel to: Philip Sabin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fighter Duel figuruje jako dodatek do Mustangs. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Mustangs. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Mustangs jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.