
Fighting Wings: Data Card Set #10 – Morane-Saulnier M.S. 406 & 410
- 2–8 graczy
- 2022

2020
Pomoc w zasadach gry Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: J. D. Webster. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Fighting Wings is the latest version of COA’s well-received Fighting Wings (FW) WW-II air combat series game rules, as released in Wings of the Motherland. This edition incorporates 15 years of minor improvements from second edition rules play, all the second edition errata and also introduces some major revisions to certain aspects of play for increased modeling accuracy and ease of play. Sections having major changes include Defensive gunfire modeling, heavy anti-aircraft gunfire modeling, air-to-air rocketry modeling. In the flight and combat model, new rules additions take into account the effects of high aircraft speeds on induced drag when turning, excess firepower points, lift-vector aiming effects and much more. The night combat rules and night fighting rules have been greatly expanded to better model the cat-and-mouse aspect of the night war. All in all, you will want to catch up to the state of the art with this rulebook. Note that the aircraft data cards from all of the previous games and FW supplements are still usable, as are the scenarios from the previous games, although, with regards to the scenarios, you will have to interpret from the scenario description the flight attitude that the planes are likely starting with. In the future, updated scenario books will be available to bring the Over the Reich, Achtung! Spitfire!, and Whistling Death games all up to third edition standards. This Rulebook also includes the updated Third Edition Play Aids Booklet. This 32 page booklet contains all of the game tables, play aid guides, etc. to model air combat, aircraft flight, air-to-ground combat and air-naval combat. These tables are for use with the THIRD edition Fighting Wings game rules. You must also PURCHASE or own the third edition rules to understand and use these tables. Many sections are not backwards compatible with earlier edition game rules. —description from the publisher The Latest Fighting Wings chapter just took off on Kickstarter and funded in 2 hours, hit first Stretch Goal in 3. "Tiger Wings" covers aerial combat in Asia and the Pacific early in the war. https://www.atomagazine.com/Details.cfm?ProdID=198
Według katalogu Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) wynosi 60–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) ma ocenę złożoności 4,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) to: J. D. Webster. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fighting Wings: Tactical Air Warfare in WWII (1936-1945) (Third Edition) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.