
- Pozycja w BGG
- BGG #2670
- Ocena BGG
- 7,0
Rise and Decline of the Third Reich
- 2–6 graczy
- 240–720 min
- Złożoność 4,3/5
- 1974

1977
Pomoc w zasadach gry Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2–7 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Prados. Główne mechaniki: Trading, Dice Rolling i Variable Set-up.
Po angielsku
"Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945" "A board-wargame simulation of the Pacific and Asian Theaters of World War II, at the strategic level. Simulated are the major political, military, and economic events of the war from 1941 through 1945, as Japan fought the United States for mastery of East Asia and the Pacific. Two scenarios and a campaign game chart the course of the war." From First Edition Rules 1977: Pearl Harbor is a strategic game-simulation of the Great Pacific War, fought between Japan and the Allied powers from December 1941 to September 1945. The game conveys the major military, political and economic events of the war. The map covers the broad expanses over which the fighting occurred from Pearl Harbor to India, on a scale of approximately 200 kilometers to the hex, but varying somewhat due to the range of geographic latitudes involved, given the map projection used to create the board. The turns each represent three months of real time Pearl Harbor is actually several games in one. the basic game is played in scenarios which deal with different periods of the fighting, using pieces that represent historical forces arranged in optimized groups. The campaign game links the scenarios together. Advance and optional rules include measures for adding additional complexity to the game as well as for injecting variations on the basic situations and the campaign game. Pearl Harbor ranges from a two-player game to a multi-player arrangement using the same rules, with players representing the Powers involved on the Allied side (United States, Great Britain, China) and the separate armed services on the Japanese side (Japanese Army and Imperial Navy). Players will procure and maneuver their pieces and engage in combat, in an attempt to seize and maintain control over important objectives in the Pacific Ocean area. All service arms (Army, Navy, Air Force and Naval Air) participate in this attempt. Data for Second (boxed) edition 1979: 1 large map; 3.5 countersheets; 840 counters. Map and Time Scale: 200km/hx; 3 months/turn. Land units are corps and armies; naval units are multi-ship formations. Source: Text on the Sides of the Box, and (for time scale) a BGG review.
Według katalogu Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 obsługuje od 2 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Trading, Dice Rolling i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 to: John Prados. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pearl Harbor: The War Against Japan, 1941-1945 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.