
- Pozycja w BGG
- BGG #1019
- Ocena BGG
- 7,1
Vast: The Crystal Caverns
- 1–5 graczy
- 75–150 min
- Złożoność 3,7/5
- 2016

2011
Pomoc w zasadach gry Five Fingered Severance
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Five Fingered Severance to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Patrick Leder. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Push Your Luck.
Po angielsku
Today is your last day on the job. Corporate decided to close the store and everybody is getting the boot. You could spend the rest of the day helping those miserable, wretched wastes of human skin who come in and demand service, or you could do what you always wanted - tell them were to go and have a good time. And you know which one it’s going to be... From the instructions. In Severance each player assumes the role of one the characters at the store. They can steal items from the store, slack off, or keep performing their work duties. Each activity has risks and rewards. The player scores points after successfully slacking off and after taking their stolen goods to their locker. When a player gets caught (by the boss) doing something wrong they gain heat. Heat also naturally rises during the game. When a player reaches 30 they are fired. The game ends when all of the players but one are fired or the event deck is exhausted. Five Fingered Severance is a take that game. To gain points the players will have to open themselves up to the other player's attacks. I want the game to be more tactical though, so the plot cards in the deck are limited to just a few types of cards. This allows players to know about what they are getting when they take a turn to refresh their hand.
Według katalogu Five Fingered Severance obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Five Fingered Severance wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Five Fingered Severance wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Five Fingered Severance ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Five Fingered Severance należy do tych kategorii: Card Game i Humor. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Push Your Luck. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Five Fingered Severance to: Patrick Leder. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Five Fingered Severance figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.