
- Pozycja w BGG
- BGG #272
- Ocena BGG
- 7,5
Cyklady
- 2–5 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,8/5
- 2009

Dodatek do Pięć Klanów: Dżiny Naqali
Pomoc w zasadach gry Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana to dodatek do gry Pięć Klanów: Dżiny Naqali wydany w 2017 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 40–90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Bruno Cathala. Główne mechaniki: Auction / Bidding.
Po angielsku
Description from the publisher: The Sultanate of Naqala continues to flourish, and the new Sultan has founded five fabulous cities to take advantage of this time of prosperity — but these cities have attracted more competitors than grains of sand in the desert and the fate of the Sultanate will once again lie in the hand of the five tribes and the powerful Djinns. Five Tribes: Whims of the Sultan contains all the components needed to play five-player games of Five Tribes and introduces new fabulous cities tiles. Visiting these cities gives players opportunities to win glory as they fulfill excessive requests from the Sultan by completing "Whim of the Sultan" cards. Fierce competition is to be expected, as controlling these tiles can be a major contributor to a player's final score.
Według katalogu Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana wynosi 40–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana to: Bruno Cathala. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Pięć Klanów: Kaprysy Sułtana figuruje jako dodatek do Pięć Klanów: Dżiny Naqali. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Pięć Klanów: Dżiny Naqali. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Pięć Klanów: Dżiny Naqali jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.