
- Pozycja w BGG
- BGG #6593
- Ocena BGG
- 7,2
Tanks: Panther vs Sherman Starter Set
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2016

Dodatek do Flames of War: The World War II Miniatures Game
2011
Pomoc w zasadach gry Flames of War: Turning Tide – The Allied Invasion of France June-September 1944
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Flames of War: Turning Tide – The Allied Invasion of France June-September 1944 to dodatek do gry Flames of War: The World War II Miniatures Game wydany w 2011 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Phil Yates. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Point to Point Movement.
Po angielsku
Sourcebook with Allied Armylists for the invasion of France in the period of June - September 1944. Included are the following armylists which are new versions for the superseded rulebooks. British: 6th Airborne Division 3rd Canadian Infanterydivision 3rd British "Monty's Ironsides" Division 50th "Tyne and Tees" Division 7th Armoured Division 8th Hussars 4th Canadian Armoured Division 10th CIB and the South Alberta Regiment US Forces: 82nd Airborne Division 101st Airborne Division 1st Infantery Division 29th Infantery Division 2nd Ranger Battalion 5th Ranger Battalion 2nd Armoured Division 3rd Armoured Division 6th Armoured Division 29th Infantery Division Also included: British Special Rules British Arsenal Painting British Troops US Special Rules US Arsenal Painting US Troops Supersedes Flames of War: D Minus 1 Flames of War: D-Day – The Campaign for Normandy June-August 1944 Flames of War: Bloody Omaha – The Battle for Omaha Beach D-Day, 6 June 1944 Flames of War: Villers-Bocage Flames of War: Monty's Meatgrinder Flames of War: Cobra
Według katalogu Flames of War: Turning Tide – The Allied Invasion of France June-September 1944 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Flames of War: Turning Tide – The Allied Invasion of France June-September 1944 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Flames of War: Turning Tide – The Allied Invasion of France June-September 1944 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Flames of War: Turning Tide – The Allied Invasion of France June-September 1944 należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Flames of War: Turning Tide – The Allied Invasion of France June-September 1944 to: Phil Yates. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Flames of War: Turning Tide – The Allied Invasion of France June-September 1944 figuruje jako dodatek do Flames of War: The World War II Miniatures Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Flames of War: The World War II Miniatures Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Flames of War: The World War II Miniatures Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.