
- Pozycja w BGG
- BGG #6050
- Ocena BGG
- 7,8
Fighters of the Pacific
- 1–2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,2/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Fleet Commander: Avatar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fleet Commander: Avatar to dodatek do gry Fleet Commander: 1 – Ignition wydany w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Pierre Steenebruggen i Didier Dincher. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Fleet Commander: Avatar As the conflict between the "League of Phoebe" and the "Hegemony of Amycles" intensified, great leaders emerged to impose their views of warfare. Some of them earned their leadership by their zeal, their determination, or their ingenuity -- while others simply took power from their defeated opponents. However, one thing nobody dares to contest, is that each of them has their own distinct advantage to lead these huge fleets to victory. Avatar is an expansion for ''Fleet Commander: Genesis'' that will allow players to add to their fleet the heavy battleships and commanders which give bonuses during any battle. It also contains new terrain tiles and special weapons.
Według katalogu Fleet Commander: Avatar obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fleet Commander: Avatar wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fleet Commander: Avatar wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fleet Commander: Avatar ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fleet Commander: Avatar należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fleet Commander: Avatar to: Pierre Steenebruggen i Didier Dincher. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fleet Commander: Avatar figuruje jako dodatek do Fleet Commander: 1 – Ignition. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Fleet Commander: 1 – Ignition. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Fleet Commander: 1 – Ignition jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.