Fleet Commander: Salvation
Ocena BGG
7,6

Dodatek do Fleet Commander: 1 – Ignition

Fleet Commander: Salvation

2017

Pomoc w zasadach gry Fleet Commander: Salvation

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30–60 min
  • 12+
  • Złożoność 3,5/5

Asystent zasad gry Fleet Commander: Salvation

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Fleet Commander: Salvation to dodatek do gry Fleet Commander: 1 – Ignition wydany w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Pierre Steenebruggen i Didier Dincher. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Fleet Commander: Salvation After decades of fighting, the factions at war realized that it was of the utmost importance to be able to provide support directly in the battle zone. Furthermore, 'Electronic Warfare' slowly took more importance, but the systems installed on the warships were revealed to be not effective enough, except on the battleships -- but at the cost of not choosing a destructive special weapon. At that stage, specialized ships started to appear in the battles: the Tech Ships. Salvation is an expansion for ''Fleet Commander: Genesis'' that introduces technical support ships, new terrain tiles, scenarios, and a campaign builder.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Fleet Commander: Salvation obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.