
- Pozycja w BGG
- BGG #874
- Ocena BGG
- 6,9
Liar's Dice
- 2–10 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 1800

2018
Pomoc w zasadach gry Fluff
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fluff to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Player Elimination, Dice Rolling i Betting and Bluffing.
Po angielsku
Clever and crafty, this liar's dice experience is an evolution on the classic bluffing game. Fluff features palm-fitted rolling cups for poker-style peeking, and critter-adorned dice for "wild-style" play to inspire bolder bidding. Fluff up the bids, or challenge the calls. Be the best fluffer to outlast the other cast of characters. Each player places dice in their cup and gives them a good shake. Take a peek at the dice. Your goal is to "call" the total number of a particular dice across all the hands at the table. So the first player places a bid, such as "I think there are 4 threes across all hands." Player to the left increases the bid or calls. You can only raise the value of the last bid by either increasing the value or quantity. So if I'm the next player, I can say 5 THREES, or keep the quantity the same and raise the value to 4 FOURS. Your other option is to call "Fluff!" on the existing bid. Say I bid "9 FIVES" and you have no fives. You might think I'm bananas, so you call "Fluff!" All players reveal their dice. If there are 9 FIVES or more, you would lose a die. If there are fewer than 9 FIVES, I lose a die, and I'm sad. You may also call "Fluff!" when it's not your turn, but you will lose two dice if you're wrong and the bidder still loses only 1 if you're right. It's risky and frisky! When you lose a die, set it aside for all to see, and start fresh with a new roll. The person who lost the die starts the next round with the opening bid. When you lose your last die, you're out. Now you're sad, too. Play continues until only one player has dice left. That player wins and may celebrate in any way they choose. So be the best fluffer to outlast the other cast of characters.
Według katalogu Fluff obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fluff wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fluff wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fluff ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fluff należy do tych kategorii: Party Game, Dice i Bluffing. Główne mechaniki to Player Elimination, Dice Rolling i Betting and Bluffing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Fluff figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.