
- Pozycja w BGG
- BGG #684
- Ocena BGG
- 7,1
Draftosaurus
- 2–5 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,2/5
- 2019

2020
Pomoc w zasadach gry Flyin' Goblin
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Flyin' Goblin to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Corentin Lebrat i Théo Rivière. Główne mechaniki: Set Collection, Real-Time i Zone of Control.
Po angielsku
Attack! Catapult your goblin soldiers, and plunder the riches of the castle! Gold and diamonds reward the best shots, but each room is full of surprises...not all of which are pleasant! To win, you will have to fully build you totem first OR accumulate the necessary amount of diamonds! In a round, you will perform the following actions in sequence: - Everyone catapults their goblins Then, each players takes turn and: - Retrieve their goblins and apply the effects of the rooms they fell into. - Check if a player fulfilled an end game condition. - Recruit new goblins from their Army board. From round to round, spend your earnings, buy extra troops and go back to battle! The bravest will build their totem on top of the castle! It will prove your superiority... if it survives the attacks, of course.
Według katalogu Flyin' Goblin obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Flyin' Goblin wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Flyin' Goblin wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Flyin' Goblin ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Flyin' Goblin należy do tych kategorii: Action / Dexterity. Główne mechaniki to Set Collection, Real-Time i Zone of Control. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Flyin' Goblin to: Corentin Lebrat i Théo Rivière. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Flyin' Goblin figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.