
- Pozycja w BGG
- BGG #15
- Ocena BGG
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 graczy
- 30–150 min
- Złożoność 2,9/5
- 2024

2016
Pomoc w zasadach gry Foe Hunters
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Foe Hunters to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Larry Lembcke. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Cooperative Game.
Po angielsku
Foe Hunters is an exciting co-operative, multiplayer deckbuilding/adventure game set in the realm of high fantasy! Players take the role of heroes that are working together to thwart the evil Foe. On their adventure the heroes will work together in an effort to bolster their party and fend off this powerful enemy. The players will harness mighty abilities and powerful equipment while they work as a team to rid the world of this wretched evil! Each round starts with the Foe, who is autonomous. The Foe has a set action it takes each turn, and then plays cards from its deck. The cards in the Foe deck include Vassals under its employ that also fight the Heroes, as well as powerful abilities that the Foe will use to damage and weaken the Heroes. At the end of the Foe phase, the party of Heroes may collectively choose a card in the city to refresh, making other options available for the next turn. After the Foe phase is complete, the party of Heroes begin their turns. Turn order starts with whoever the party selects. Each Hero turn plays out very simply, they can play a card from their hand, buy a card from the city (using their experience), and use one of their heroic Feats. Each Hero has a completely unique starting deck and plays totally different from each other Hero! Play continues until the Foe is defeated or the party is destroyed, whichever happens first. In Foe Hunters, players don't use cards to buy cards like most deck building games. Each Hero has their own experience pool that they draw upon to purchase cards, and when these cards are purchased they go directly to hand instead of to your discard pile. This allows you to get answers for problems when you need them. The deck building element in Foe Hunters revolves around the City Deck. This deck has several cards that are available for purchase. Many of these cards have a class affinity, which allows the Hero that matches the class to purchase the card for a discount. Foe Hunters is a new take on co-op that mixes a lightweight system with the complexity of an in-depth deck building game or card game!
Według katalogu Foe Hunters obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Foe Hunters wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Foe Hunters wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Foe Hunters ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Foe Hunters należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Foe Hunters to: Larry Lembcke. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Foe Hunters figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.