
- Pozycja w BGG
- BGG #4533
- Ocena BGG
- 7,3
Hold the Line
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2008

2005
Pomoc w zasadach gry For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles to gra planszowa wydana w 2005 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Grant Wylie, Mike Wylie i Matt Burchfield. Główne mechaniki: Dice Rolling, Modular Board i Hexagon Grid.
Po angielsku
Subtitled "War of 1812 Land and Naval Battles." From the publisher: England is at war with Napoleon in Europe. American honor is being tarnished as the British Navy seizes American shipping and impresses her sailors in sight of her shores. America launches a war to regain her honor and perhaps capture Canada from England, thus securing her northern border. The war will see the burning of the White House by the British and a great battle won by America after the war is officially over. The American Navy will distinguish itself against the greatest naval power in the world. You are in command at New Orleans, Chippewa, Lundy's Lane, and many other land battles. On the water in command of the Constitution and other ships, can you bring the British Navy to her knees? It's up to you, For Honor and Glory! Game includes land map, naval map, terrain tiles, hardwood wooden counters, labels, miniature ships, dice, rules and scenario booklets. Land Scenarios Queenston Heights, October 13, 1812 Cranery Island, June 22, 1813 Battle of the Thames, October 5, 1813 Crysler's Farm, November 11, 1813 Chippawa, July 5, 1814 Lundy's Lane, July 25, 1814 Bladensburg, August 24, 1814 North Point, September 12, 1814 Jackson's Night Attack, December 23-24, 1814 New Orleans, January 8, 1815 Naval Scenarios Battle of Lake Erie, September 10, 1813 Battle of Lake Champlain, September 11, 1814 USS Constitution vs. HMS Guerriere, August 19, 1812 USS Wasp vs. HMS Frolic, October 18, 1812 USS United States vs. HMS Macedonian, October 25, 1812 USS Constitution vs. HMS Java, December 29, 1812 USS Chesapeake vs. HMS Shannon, June 1, 1813 USS Argus vs. HMS Pelican, August 14, 1813 USS Essex vs. HMS Phoebe and HMS Cherub, March 28, 1814 Capture of the USS President, January 15, 1815 USS Constitution vs. HMS Cyane and HMS Levant, February 20, 1815
Według katalogu For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles należy do tych kategorii: Wargame, Napoleonic i Nautical. Główne mechaniki to Dice Rolling, Modular Board i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles to: Grant Wylie, Mike Wylie i Matt Burchfield. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu For Honor and Glory: War of 1812 Land and Naval Battles figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.