
- Ocena BGG
- 7,0
Force of Will: Valhalla Cluster
- 2014

2014
Pomoc w zasadach gry Force of Will
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Force of Will to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Główne mechaniki: Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
In ancient times, there was a land where Gods and Demons would wage war. A land that was graced by the five Elements, Valhalla. After a long period of time, the fighting never ceased, and would repeat itself time after time. Soon enough, the war itself would involve the people living in Valhalla. The Gods and Demons would then develop techniques to summon and reincarnate strong, radiant souls, into battlers and soldiers to aid them in their cause. A whisper was heard... "In exchange for your soul, I shall bestow upon you power unimaginable..." In order to pave a new path to a brighter future, people gathered, and made pacts (Judgement) that would grant them new powers. Those who fight for their own beliefs, those who fight for the Gods, those who fight against the Gods, their spirit drives them into battle, and the battle has just begun. Game Play Players select a Ruler, which represents them in the game, and build a deck of cards around this ruler. You also have a separate deck of 10-20 Magic Stone cards. During your turn you draw cards from your deck and play different types of cards to the field of play, interacting with your and your opponent's cards: Magic Stones: Cards that produce Will which you use to pay the cost of other cards. Resonators: Creatures you summon to help you in battle to defeat your opponent. Spells: They allow a player to support their Resonators with various effects, or hinder their opponent's Resonators. Additions: Enchantments or Enhancements to augment their own Resonators or weaken opposing Resonators. Objective of the Game: 1. Lower the opponent players life from 4000 to 0 by attacking them. 2. You also win if the opponent can't draw a card for the compulsory draw in the Draw Phase.
Według katalogu Force of Will obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Force of Will wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Force of Will wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Force of Will ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Force of Will należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Force of Will figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.