
- Pozycja w BGG
- BGG #4944
- Ocena BGG
- 7,5
Hordes
- 2–8 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,3/5
- 2006

Pomoc w zasadach gry Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss to dodatek do gry Warmachine Prime Mk II wydany w 2013 roku dla 2 graczy. Projekt gry: David Carl, Matt Wilson (I) i Jason Soles. Główne mechaniki: Variable Player Powers.
Po angielsku
EMBRACE THE PERFECTION OF THE MACHINE To those who worship Cyriss, no tenet is more sacred than the Fifth Harmonic—the belief that the Clockwork Goddess will manifest once the perfect machine is created across all of Caen. The key to this vessel’s completion lies in the geomantic fulcrums of power that cover the world, many in hostile territory. For centuries the cult has been amassing an immense mechanikal army, poised to take the final steps in readying for their goddess. The time has come for the Convergence to complete the Great Work, and they will let none stand in their way. Devote yourself to mechanikal perfection and transcend the flesh with Forces of WARMACHINE: Convergence of Cyriss, featuring: • Complete faction rules and profiles for fielding the Convergence of Cyriss in WARMACHINE Mk II, including Unbound formations. • An in-depth look at the history and science of the Convergence of Cyriss and its enigmatic goddess. • A painting guide to help you ready your forces for battle. • Theme Force lists and rules, which allow you to create armies based on specialized forces from the Convergence. LET NONE IMPERIL THE GREAT WORK! Available in softcover (PIP 1053) and hardcover (PIP 1054). Product Information PIP Code: 1053 Price: $29.99* Release Date: July 10, 2013 Product information and prices subject to change Book Information ISBN: 1053 Cover Type: Soft Cover Hardcover Available: Yes Hardcover PIP Code: 1054 Hardcover Price: $39.99*
Według katalogu Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss należy do tych kategorii: Fantasy, Miniatures i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss to: David Carl, Matt Wilson (I) i Jason Soles. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Forces of Warmachine: Convergence of Cyriss figuruje jako dodatek do Warmachine Prime Mk II. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warmachine Prime Mk II. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warmachine Prime Mk II jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.