
- Ocena BGG
- 7,8
Warmachine Prime
- 2–4 graczy
- 60 min
- 2002

2003
Pomoc w zasadach gry Warmachine
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warmachine to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matt Wilson (I), Brian Snoddy i Mike McVey. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Critical Hits and Failures i Once-Per-Game Abilities.
Po angielsku
Warmachine --steam-powered miniatures combat-- is a table-top miniatures game published by Privateer Press. Players take on the role of an elite soldier-sorcerer known as a warcaster. While a warcaster and his army is a formidable force on the battlefield, a warcaster's true strength is in their ability to magically control and coordinate the actions of their mighty warjacks steam-powered combat automatons that represent the pinnacle of military might in the Iron Kingdoms. Rule books Warmachine Prime Remix is a full-color revised version of the Warmachine rules and includes all the rules (but not model stats) introduced in the first three expansions. Warmachine Prime Mk II is the second edition of the rule set for Warmachine rules and includes all the rules and model stats for all models from Warmachine Prime Remix and one additional heavy warjack for each of the four factions.
Według katalogu Warmachine obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warmachine wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warmachine wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warmachine ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warmachine należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Critical Hits and Failures i Once-Per-Game Abilities. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warmachine to: Matt Wilson (I), Brian Snoddy i Mike McVey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warmachine figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.