
- Pozycja w BGG
- BGG #21 188
- Ocena BGG
- 5,9
MiniQuest Adventures
- 1–4 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 2,4/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Fortress of Terror: Temple of Despair
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fortress of Terror: Temple of Despair to dodatek do gry Fortress of Terror wydany w 2022 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John S. Bailey. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Square Grid.
Po angielsku
With your victory over the Fortress of Terror and your triumphant defeat of the evil warlord Bram, your village is back to normal, with the townsfolk resuming their daily routines in peaceful naivety. However, a dark power still exists in the realm, and lies within an ancient temple of great evil known as the Temple of Despair. If it is not destroyed, Bram will return, and he will be so powerful that none will be able to stop him. There are four ancient temples in the Wildlands, but you don't know which temple you must destroy. You must visit the many ancient ruins strewn across the Wildlands, searching for clues to the location of the Temple of Despair. Fortunately, some of these ruins contain powerful Relics that will help you in your quest. But beware, the dark, oppressive power of the Temple of Despair is far-reaching and will pursue you relentlessly, so that you can never retrace your steps! Temple of Despair is the second Fantasy Adventure Module in the Roll-With-It system, a modular, solitaire roll-and-write adventure game system with endless possibilities for adventure through an accomplish-the-task-and-escape-the-maze-style gameplay. Gameplay is centered around a maze or map, through which the player must navigate, accomplish some objective(s), and escape the map under pressure from the enemy's attacks via the Doom die. The simple, puzzley, maze-style gameplay is approached differently in each adventure, building on the basic rules with new rules, concepts, and components that make each adventure feel fresh and unique. -description from the publisher
Według katalogu Fortress of Terror: Temple of Despair obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Fortress of Terror: Temple of Despair wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fortress of Terror: Temple of Despair wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fortress of Terror: Temple of Despair należy do tych kategorii: Fantasy, Print & Play i Dice. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Square Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fortress of Terror: Temple of Despair to: John S. Bailey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fortress of Terror: Temple of Despair figuruje jako dodatek do Fortress of Terror. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Fortress of Terror. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Fortress of Terror jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.