
- Pozycja w BGG
- BGG #1554
- Ocena BGG
- 7,0
A Touch of Evil: The Supernatural Game
- 2–8 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,6/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand to dodatek do gry Fortune and Glory: The Cliffhanger Game wydany w 2013 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jason C. Hill. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Area Movement.
Po angielsku
The Order of the Crimson Hand has infiltrated every level of society and performs cult rituals, binding dark creatures from another world to do their bidding! The stakes have never been higher, and the heroes must keep their wits about them if they are to prevent the rise of the Crimson Hand. Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand is packed with new material for Fortune and Glory: The Cliffhanger Game with new cards for every deck; new dangers to face – including a new game mechanism for "deadly" tests; new villains to fight, each with a highly detailed figure; epic city events, unique to each major city, that can be triggered; devious Crimson Hand Acolyte figures that are dispatched to race the heroes for artifacts; and a powerful new vile organization to contend with!
Według katalogu Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand należy do tych kategorii: Adventure, Miniatures i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand to: Jason C. Hill. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fortune and Glory: Rise of the Crimson Hand figuruje jako dodatek do Fortune and Glory: The Cliffhanger Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Fortune and Glory: The Cliffhanger Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Fortune and Glory: The Cliffhanger Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.