
- Ocena BGG
- 6,0
Four Horsemen: The Egyptian Expansion
- 1–4 graczy
- 30–60 min
- 2024

Pomoc w zasadach gry Four Horsemen
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Four Horsemen to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jeremy Rowley. Główne mechaniki: Track Movement, Cooperative Game i Deck Construction.
Po angielsku
Four Horsemen is an epic cooperative resource-management and deck-building game where players take up the mantle of legendary heroes to prevent the end of the world. Players will face off against a main demonic foe, and they'll need to utilize their followers to stop catastrophic events, acquire relics, and delay the final ride of the Four Horsemen. Will your strategy keep the world intact long enough to seal away the demonic entity forever? Each asymmetrical hero has their own divine powers and starting deck. Upgrade your deck by acquiring powerful relic cards each turn. Play strategically and choose carefully which relics to play and which to sacrifice to optimize your ability to respond to new events, destroy the demonic horde attempting to overrun the world, and delay the horsemen on their ride to bring about total destruction. With a large variety of heroes, villains, and events, Four Horsemen has thousands of unique scenarios, meaning no two apocalypses are the same. —description from the designer
Według katalogu Four Horsemen obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Four Horsemen wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Four Horsemen wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Four Horsemen ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Four Horsemen należy do tych kategorii: Mythology. Główne mechaniki to Track Movement, Cooperative Game i Deck Construction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Four Horsemen to: Jeremy Rowley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Four Horsemen figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.