
- Ocena BGG
- 7,7
Four Humours: Kickstarter Pack
- 1–6 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry Four Humours
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Four Humours to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Charlie McCarron. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Variable Set-up i Deduction.
Po angielsku
In Four Humours, you are a doctor in medieval times, and everyone knows that your personality is determined by an imbalance of your bodily fluids, a.k.a., the four humours: Choleric (Yellow bile) - Goal-oriented, decisive, ambitious. Sanguine (Red blood) - Talkative, enthusiastic, social. Melancholic (Black bile) - Analytical, detail-oriented, reserved. Phlegmatic (White phlegm) - Relaxed, peaceful, easy-going. The kingdom — composed of six map tiles with various locations — is filled with all types of personalities, from choleric sorcerers to phlegmatic peasants. Prove you're the best medieval doctor by visiting citizens throughout the kingdom so they can live out their life's ambitions...or lack thereof. Each turn, you play a personality potion from your hand onto a citizen on a scene card to determine that citizen's personality. Each citizen can have one of two potion types played onto it, and you play each token face down so you know the personality of the citizen, but none of the other players do. Once all citizens on two of the scene cards are covered with potions, all potions are resolved in the following order: A lone choleric wins, whereas two or more are discarded, after which... Two or more sanguines win, whereas a single one is discarded, after which... Exactly two melancholics win, whereas more than two are discarded and a single one sneaks away, after which... Any number of phlegmatics win. Place winning potions on the corresponding scene in the kingdom.. If a melancholic token sneaks away, place the potion on an adjacent scene connected by a path or bridge. After all potions have been placed, see whether you've completed any of the four randomized goals on display, such as having a potion on each of the six map tiles or occupying two pairs of locations that are connected by bridges. Then reveal four new scene cards and begin another round. When a player completes an objective, the first party tile is resolved. Party tiles are similar to scenes with citizens, but they are available to play onto on your turn at any point in the game. Once the players at the table have completed six total objectives, the last party tile is resolved and the game ends. The player with the most objectives completed wins! Instead of using a shared kingdom board, you can play in "Fiefdom Mode," where each player has their own fiefdom board. After resolving scene cards, players place their winning personality potion covering a matching character in their fiefdom. The objectives now encourage you to cover all characters of certain types or to create a specific pattern within your Fiefdom.
Według katalogu Four Humours obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Four Humours wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Four Humours wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Four Humours ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Four Humours należy do tych kategorii: Humor, Deduction i Bluffing. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Variable Set-up i Deduction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Four Humours to: Charlie McCarron. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Four Humours figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.