
- Pozycja w BGG
- BGG #14 893
- Ocena BGG
- 7,8
Sleepers
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 3,0/5
- 2012

2012
Pomoc w zasadach gry Four
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Four to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Stephen Tavener. Główne mechaniki: Tile Placement.
Po angielsku
A game inspired by the Four Colour Theorem in which four shapes in four colours are placed in a virtual grid according to four constraints. Players take turns putting pieces on the board, according to the following constraints: Connected: after the first piece, each piece you play must touch at least one other piece orthogonally. Different move: you may not play the same shape or colour that your opponent just played. Not adjacent: you may not place a piece adjacent to a piece of the same shape or colour. Virtual grid: you may not play so that the playing area exceeds 9 squares in any direction. The last player able to place a piece wins. The four shapes used are shown below. Each player receives 16 pieces, four of these in each of the four colors. A total of 32 tetromino pieces are needed. Four won (along with Veletas) the BoardGameGeek Best Combinatorial 2-player Game of 2013 award. BEST COMBINATORIAL 2-PLAYER GAME OF 2013 - RESULTS
Według katalogu Four obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Four wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Four wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Four ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Four należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Four to: Stephen Tavener. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Four figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.