
- Ocena BGG
- 5,8
Foxpaw: Lost Roots
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,0/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Foxpaw
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Foxpaw to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stefan Godot. Główne mechaniki: Worker Placement i Prisoner's Dilemma.
Po angielsku
Foxpaw is a highly interactive worker-placement board game where where players, as aspiring talents of a magic school, compete with their Magical Beasts over 5 school-years for the victory of their house. Through strategic decisions and tactical moves, players gather victory points for their houses, with the aim of having more points than all others at the end. On the way, players will encounter many challenges. The first step is to choose a house, each with its own unique abilities. Some players may choose to follow their family legacy, sacrificing some house abilities for extra resources at game start. Players also must gather resources to upgrade equipment like their Broom and Wand, while also improving attributes such as Knowledge and Strength to succeed at classes and duels and prove themselves to be the best student. Between certain school years, special magical events await each with its unique requirements and characteristics. Some players may choose to get ahead through "sneaky" moves that earn them darkness cards and may brand them a dark wizard! Whoever has collected the most victory points (VP) for their own house after a total of 5 school years and 3 Magical Events wins!
Według katalogu Foxpaw obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Foxpaw wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Foxpaw wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Foxpaw ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Foxpaw należy do tych kategorii: Fantasy. Główne mechaniki to Worker Placement i Prisoner's Dilemma. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Foxpaw to: Stefan Godot. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Foxpaw figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.