
- Pozycja w BGG
- BGG #3777
- Ocena BGG
- 7,0
Cupcake Empire
- 2–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion to dodatek do gry FrankenDie wydany w 2012 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Alan Leduc. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Pattern Recognition.
Po angielsku
The Mad Scientists' Guild Expansion consists of 12 character cards, with unique special abilities that will bring an additional, unique element into the FrankenDie game, with an extra serving of theme for added flavor.
Według katalogu FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion należy do tych kategorii: Humor, Party Game i Dice. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion to: Alan Leduc. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion figuruje jako dodatek do FrankenDie. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry FrankenDie. Sprawdź, czy twoje wydanie gry FrankenDie jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.