
- Pozycja w BGG
- BGG #6723
- Ocena BGG
- 7,8
Chancellorsville 1863
- 1–2 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2020

2019
Pomoc w zasadach gry Freeman's Farm 1777
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Freeman's Farm 1777 to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Maurice Suckling. Główne mechaniki: Dice Rolling, Area Majority / Influence i Simulation.
Po angielsku
Freeman's Farm 1777 is the first in our Battle Formations game series. These games are based on a new game system that has been designed for solitaire and two-player gaming. The object of the game is to break three of the formations of the opposing side. This is done by activating your formations and choosing the best actions for it to undertake given the state of the battlefield. Should you fire your artillery or attack with your infantry? Or should you move your formation to a part of the battlefield that provides an advantage? Or reinforce a faltering formation with troops from a stronger formation? Whatever choice you make, there is a cost to the morale of your active formation. Further, you are limited by the number of times you can call upon a formation, and once called upon you must decide how long you want it to press the attack. Each time you call upon a formation your army gains momentum. As your army builds momentum it allows you to press your formations to continue attacking, but the cost is a reduction in the momentum the army has built up as well as reductions in the morale of the attacking formations. Each formation has a fixed number of troop markers that can be hit in combat and are also subject to breaking from morale loss. Each formation can only be activated when its activation card is played, and these are limited and not always available. Each formation reduces its morale when activated and when continuing attacks. Formations are broken when they fail a morale test OR when all their troop markers are eliminated. Players decide which formations to activate and how far to push once they begin attacking. Push just enough and they can win the day. Push too much and a failed morale test will break them. Freeman's Farm has been designed for easy set up and quick game play. Game unit placement is shown on the game board and units are wooden markers representing troop and artillery formations. The game was developed for solitaire play AND for two players. In solitaire mode players can play as either the American or the British against the solitaire player game engine.
Według katalogu Freeman's Farm 1777 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Freeman's Farm 1777 wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Freeman's Farm 1777 wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Freeman's Farm 1777 ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Freeman's Farm 1777 należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Age of Reason. Główne mechaniki to Dice Rolling, Area Majority / Influence i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Freeman's Farm 1777 to: Maurice Suckling. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Freeman's Farm 1777 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.