
- Pozycja w BGG
- BGG #14 583
- Ocena BGG
- 6,9
Wilderness Empires
- 1–4 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2015

2018
Pomoc w zasadach gry French and Indian War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
French and Indian War to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Bill Molyneaux. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Savages may indeed be a formidable enemy; but upon the king's regular and disciplined troops, Sir, it is impossible they should make an impression." – English Commander Bloody Mohawk, designed by Bill Molyneaux, is a simulation of the French Indian War, also known as The Seven Years’ War. The English and the French had battled for ownership of North America for years, both the French and the British wanted control of two rivers, the Allegheny River and the Monongahela that provided much-needed trade routes. Bloody Mohawk is a fast playing, introductory level wargame covering one of the engagements of the war and major what-if variants. They are each designed to be played in about an hour while maintaining the flavor of the events. Each of the scenarios in Bloody Mohawk uses the series rules with modifications and additions for each specific battle. While this means that players can quickly jump between battles. Complexity: 2 out of 10 Solitaire: 7 out of 10 Ages: 12+ Players: 1-2 Time: 1-2 Hours —description from the publisher
Według katalogu French and Indian War obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w French and Indian War wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla French and Indian War wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
French and Indian War ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
French and Indian War należy do tych kategorii: Wargame, Age of Reason i American Indian Wars. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy French and Indian War to: Bill Molyneaux. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu French and Indian War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.