
- Ocena BGG
- 10,0
Frontier: The Card Game – Badlands
- 1–4 graczy
- 30–90 min
- 2019

2017
Pomoc w zasadach gry Frontier: The Card Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Frontier: The Card Game to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joshua McMurray. Główne mechaniki: Player Elimination i Trading.
Po angielsku
Do you have what it takes to be the greatest outlaw that ever lived? Grab your supplies and head out into the Old West! Survive the harsh conditions by making important decisions. Prepare to win duels against some of the West's most notable gunslingers by buying, selling, and trading supplies. Avoid calamities like dust devils, bounty hunters, and droughts. Kill a few critters. Rob a few banks and trains. Earn notoriety, keep supplies, stay alive, and collect bounties. With a little luck, you'll make your mark on history! Each player's turn comprises of either buying or selling from three Store Cards (Saloon, Mercantile, and Gunsmith)and using Rations to gain Stamina. Once that part of the turn is completed, 1 card is revealed (based on Notoriety gained throughout the deck)from the massive 173 card deck. There are four card types within the deck: Duel Cards, Critter Cards, Range Cards, and Calamity Cards. Depending on what is revealed, you might have to use your bullets to defeat a Duel Card or Critter Card, you might have to forfeit supplies or cards when a Calamity is encountered, and you might gain supplies when a Range Card is revealed. The game ends when all 9 Duel Cards have been defeated or when every other player has died. Then each player calculates their Bounty! Highest Bounty wins!
Według katalogu Frontier: The Card Game obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Frontier: The Card Game wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Frontier: The Card Game wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Frontier: The Card Game ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Frontier: The Card Game należy do tych kategorii: American West. Główne mechaniki to Player Elimination i Trading. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Frontier: The Card Game to: Joshua McMurray. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Frontier: The Card Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.