
- Pozycja w BGG
- BGG #19 420
- Ocena BGG
- 5,9
Shootin' Ladders: Frag Fest
- 3–8 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,5/5
- 2009

2017
Pomoc w zasadach gry Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Maarten de Schrijver. Główne mechaniki: Player Elimination, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Description from the publisher: Seafood and spaghetti — a deadly combination bound to give you a delicious taste of war. At the head of the army stands the great and honorable King Crab, commander of vast seafood armies, breaker of chains, and inspirational leader in the most dire of times. The ranks of your army consist of a nicely balanced mix of Mighty Mussels, Cunning Calamari, and Shy Shrimps, topped with some Smoking Salmon and Loyal Lobsters. Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! offers a wide pallette to satisfy every taste. In the game, players take their turn in clockwise order, and each turn consists of three phases: Income Phase — gain coins to spend in the recruitment phase Recruitment Phase — buy fresh Frutti to strengthen your army Action Phase — move and attack with your Frutti In addition, the King Crab can give one inspirational speech each turn with a variety of effects. There are three possibilities to win Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti!: Reach the center of the plate with your King Crab Stay at the center of the plate with a Royal Frutti for one full round Eliminate your opponents' King Crabs
Według katalogu Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! należy do tych kategorii: Fighting, Humor i Dice. Główne mechaniki to Player Elimination, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! to: Maarten de Schrijver. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Frutti di Mare: Veni, Vidi, Antipasti! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.