
- Ocena BGG
- 8,0
FUBAR Generic Sci-Fi
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,0/5
- 2010

2010
Pomoc w zasadach gry FUBAR
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
FUBAR to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Craig Cartmell. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Measurement Movement.
Po angielsku
FUBAR is a simple, one page set of rules designed for gaming WWII, Modern, or SciFi combat. Each player has a force composed of a number of Units, each of which in turn includes a number of individual figures, with weapons chosen from a short list of generic weapon types (it's simple to add more or detail the existing ones). A player is allowed to activate his units one at a time until he fails an activation roll, at which time play passes to the opponent. Units which have not moved, or fail to activate, are able to use reaction fire. Movement is measured from a short list of available actions, run, walk, assault, etc. Combat is resolved using a die roll-savings throw mechanic, with saving throws only if the target wears armor. Hits result in Suppression or Casualties, with more experienced units able to take more suppression hits before casualties are inflicted. vehicles are treated generically, but with a choice of armor & weapons. Force list, weapon choices and vehicle details are left to the player, although fan-produced lists have been posted on the game website. FUBAR has a range of rules and supplements including these genre: FUBAR 40K Boarding Actions - Space Hulk and Space Crusade FUBAR Generic Sci-Fi FUBAR Stargate1 FUBAR Star Wars - Hoth battle FUBAR Clone Wars FUBAR Starship Troopers FUBAR Steampunk FUBAR Warhammer 40K FUBAR Warzone FUBAR Hammers Slammers FUBAR Imperial Commander FUBAR 15mm SciFi FUBAR Micro FUBAR - 6mm scale FUBAR Vietnam FUBAR WW2 FUBAR Afghanistan FUBAR Horror
Według katalogu FUBAR obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w FUBAR wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla FUBAR wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
FUBAR ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
FUBAR należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Measurement Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy FUBAR to: Craig Cartmell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu FUBAR figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.