In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules
Pozycja w BGG
BGG #13 694
Ocena BGG
7,3

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

2013

Pomoc w zasadach gry In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 60–180 min
  • Złożoność 2,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules to gra planszowa wydana w 2013 roku z rozgrywką trwającą 60–180 minut. Projekt gry: Craig Cartmell i Charles Murton. Główne mechaniki: Dice Rolling, Line of Sight i Measurement Movement.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A steampunk skirmish ruleset set in 1895, in a technologically advanced Victorian age. Players create Adventuring Companies that act on behalf of the major world Powers in a secret war, in search for artifacts and new technology. Each company includes 4-15 figures, and the rules cover mundane steampunk tech, plus weird science and mystical powers. The system is versatile and easy to learn, and a campaign system is provided as well.

Wydawcy

  • Osprey Publishing
  • Ruga Ruga/North Star miniatures

Pytania i odpowiedzi

Podany czas rozgrywki w In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.