
- Pozycja w BGG
- BGG #17 230
- Ocena BGG
- 7,8
Full Moon Jacket
2020
Pomoc w zasadach gry Full Moon Jacket
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–6 graczy
- 45–120 min
- 14+
- Złożoność 2,3/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Full Moon Jacket
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Full Moon Jacket to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Paul D. Allen. Główne mechaniki: Hand Management, Trading i Dice Rolling.
O grze
Po angielsku
Charlie don't surf! Full Moon Jacket is a solo and co-operative squad based game in which players take roles of various unique US Marines and Vietnamese Fighters in the Vietnam War. Each character brings their own skills and signature equipment in order to survive against endless waves of Werewolves as Dusk turns to Night. The hordes of Werewolves are controlled by simple AI rules and to survive against them you must work together using ammo efficiently, searching supply drops for larger more brutal weapons and equipment and scavenging materials to craft your own unique items. No one game is ever the same. With unique modular boards randomly positioned, supply drops and werewolves randomly spawned and the mission objectives randomly moved, adjust your tactics in a bid to escape the ever changing situation. One of the main objectives for Full Moon Jacket was to create a strategic game with simple to learn rules and mechanics. Over 30 blind playtests with board game and non-board game fans the mechanics have been understood within 10 minutes of playing and with many new players falling in love with the game. The game has several play modes for Solo play, Quick play, Standard mode with crafting, Nightmare mode (for those ready to be tested!) and Survival mode (last man standing). —description from the publisher
Kategorie
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Strangely Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Full Moon Jacket obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Full Moon Jacket wynosi 45–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Full Moon Jacket wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Full Moon Jacket ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Full Moon Jacket należy do tych kategorii: Fantasy, Horror i Miniatures. Główne mechaniki to Hand Management, Trading i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Full Moon Jacket to: Paul D. Allen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Full Moon Jacket figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.