
- Pozycja w BGG
- BGG #559
- Ocena BGG
- 7,9
Sword & Sorcery: Immortal Souls
- 1–5 graczy
- 60–150 min
- Złożoność 4,1/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards to dodatek do gry Galaxy Defenders wydany w 2014 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Simone Romano i Nunzio Surace. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
The Danger Card deck helps the players to shape the difficulty level of the game to their tastes. Any mission can be customized by simply replacing the standard Close-Encounter cards with the Danger variants making the game more challenging. In Galaxy Defenders, one Close Encounter card is drawn on each Alien turn. With the standard Close Encounter cards, if there are no matching aliens on the battlefield, the alien turn typically ends immediately. However, with the Close Encounter Danger Variant Cards, if there are no matching aliens on the map [as indicated by the Effects section of the card], new aliens are teleported onto the map.
Według katalogu Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards należy do tych kategorii: Fighting, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards to: Simone Romano i Nunzio Surace. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Galaxy Defenders: Close Encounter Danger Variant Cards figuruje jako dodatek do Galaxy Defenders. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Galaxy Defenders. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Galaxy Defenders jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.