
- Pozycja w BGG
- BGG #23 131
- Ocena BGG
- 5,9
Alpaca Pacapaca
- 2–6 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,0/5
- 2013

2016
Pomoc w zasadach gry Garden Eel Go!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Garden Eel Go! to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Peke (ぺけ). Główne mechaniki: Take That i Voting.
Po angielsku
Players are the Spotted garden eel hunters! Let’s take garden eels! And open the top of the Garden Eel museum! Players will be helped by hunters of the Rabit, the Kappa or Mr. Otter. They will take many garden eels. However the watchman will save the sea from hunters. Additionally, the sharks at the deep sea are searching garden eels! Escape from them, and take many garden eels! Each player have three animal cards of the Rabit, Kappa and Mr. Otter as hunters. Each player selects one of them, and put it with face down. The watchman player selects one of animal cards on the table. Then, players open the card at the same time. If there is no watchman, the player can take the Garden eel card. The cards are placed below the animals on the table. The garden eel is drawn zero to six. They are points. But sometimes a shark icon is also drawn. So the next card is flipped out to poos. So it's minus points. When two line is out, the game is end. The winner is the player with most points. Description in Japanese: みなさんはチンアナゴのハンターです。 海底から素敵なチンアナゴのなかまたちをつかまえて世界一のチンアナゴ水族館をつくりましょう★ うさぎ・カッパ・カワウソさんの力を借りてたくさんチンアナゴをつかまえましょう! でも、うみの監視員に見つかってしまわないように注意しないといけません。 油断していると、海底ではこわーいサメがあなたのチンアナゴを狙っていますよ?
Według katalogu Garden Eel Go! obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Garden Eel Go! wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Garden Eel Go! wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Garden Eel Go! ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Garden Eel Go! należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Bluffing. Główne mechaniki to Take That i Voting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Garden Eel Go! to: Peke (ぺけ). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Garden Eel Go! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.