
- Pozycja w BGG
- BGG #18 691
- Ocena BGG
- 7,1
Gardens of Mars
- 2–5 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 1,8/5
- 2011

2016
Pomoc w zasadach gry Gardens of Io
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gardens of Io to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Néstor Romeral Andrés. Główne mechaniki: Square Grid.
Po angielsku
Our beloved Martians from Gardens of Mars have travelled to Jupiter’s moon Io. They’ve also improved their gardening techniques to avoid stepping on the flowers as they move around the garden. Now they toss rapid-growth seeds from the outside of the garden instead. Help your little Martian gardener plant flowers to create the grandest, most beautiful garden on Io. The Martian with the greenest thumb wins! (Just the thumb: Martians are not green.) Components: - A board representing a garden on Io (81 circles) and a perimetral score track; both checkered for clarity. - 60 flowers in 6 different colours (10 each) - A carrying case. - 6 black Martians in 3 types (2 each) - 4 white Martians in 2 types (2 each) - 3 trees (black cones) - 5 black counters Gameplay: Players take turns in clockwise order planting flowers on the garden by tossing seeds diagonally or orthogonally from the perimetral scoring track. Then they move their martian a number of empty spaces forward on the score track equal to the number same-colour contiguous flowers that are connected to the one they've just planted forming a group, including that flower. They can also perform one of the 5 special actions before planting a flower, but only once per game. They also get an already planted flower from the board back each time their martian crosses the finish line. When one of the players runs out of flowers, the martian furthest along the scoring track wins the game (laps count!) .
Według katalogu Gardens of Io obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Gardens of Io wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gardens of Io wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gardens of Io należy do tych kategorii: Territory Building, Abstract Strategy i Farming. Główne mechaniki to Square Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gardens of Io to: Néstor Romeral Andrés. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gardens of Io figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.