
- Pozycja w BGG
- BGG #28 405
- Ocena BGG
- 5,5
Dungeon Party
- 1–6 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,3/5
- 2021

2025
Pomoc w zasadach gry Geekmon Capture
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Geekmon Capture to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Arthur Casulli i Karina Alves. Główne mechaniki: Set Collection, Variable Set-up i Flicking.
Po angielsku
Geekmon Capture is a fast dexterity game, full of geek references, about capturing little monsters. During the game, players must use their aiming skills to throw their cubes trying to hit the wild Geekmon cards in a dispute to capture them. Each Geekmon is then captured by the player who managed to land the most cubes on their card. But you must not throw your cubes randomly since, by capturing the evolutions of your Geekmon, you increase the score of your cards. At the end of the game, the player with the highest score is the winner. Some plot twists during the game, such as the appearance of luminous Geekmon, critical hits, type advantages and even removing opponents' cubes from the cards (or sometimes even your own) by hitting another cube on it, will make the game exciting from the beginning to the end of the match. -description from designer
Według katalogu Geekmon Capture obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Geekmon Capture wynosi 10–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Geekmon Capture wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Geekmon Capture ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Geekmon Capture należy do tych kategorii: Party Game i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Set Collection, Variable Set-up i Flicking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Geekmon Capture to: Arthur Casulli i Karina Alves. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Geekmon Capture figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.