Geister & Gespenster
Pozycja w BGG
BGG #25 845
Ocena BGG
5,6

Geister & Gespenster

2004

Pomoc w zasadach gry Geister & Gespenster

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 10 min
  • 5+
  • Złożoność 1,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Geister & Gespenster

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Geister & Gespenster to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Eugen Wyss. Główne mechaniki: Set Collection.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Who will help Count Peppermint? For centuries, ghosts and phantoms have haunted the halls of the old counts' castle. Annoyed with the midnight madness, Count Peppermint decides to bring ghost chasers to his castle so that he can finally sleep again at night. But the chasers don't have it easy, because the ghosts can only be captured and driven off in threes. And just when you think you've got them secured, they disappear in a ghostly manner. Who will bring the most ghosts behind lock and key?

Autorzy

Wydawcy

  • Adlung-Spiele

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Geister & Gespenster obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.