
- Pozycja w BGG
- BGG #25 024
- Ocena BGG
- 5,9
Birth of a Nation
- 2 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,4/5
- 1982

1995
Pomoc w zasadach gry Geronimo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Geronimo to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 480 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard H. Berg. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Area Movement.
Po angielsku
The U.S. - Indian conflicts, a tragic period of history. Each turn, players are randomly assigned a side to play -- either Indian tribes or the U.S. Only one player represents the U.S. each turn, while the other players each have a number of Indian tribes under their control. Indian players get to select one or two of their active tribes, but the rest are dealt to them randomly. There are usually more Indian tribes available than what are active each turn, but players don't really know which ones are inactive. This can be unsettling to the U.S. player as he must decide where to deploy his limited troops and columns. All players compete to earn victory points. The U.S. player is faced with the task of building up sufficient resources (settlements, towns, railroads, mines, etc.) to maintain existing states and convert territories into states. The Indian players play the role of guerrillas to earn victory points, but also can deny resources to the U.S. player. However, he must be very careful not to suffer too many casualties, as this could cause his tribe to go on reservation or become extinct, which costs the player dearly in victory points.
Według katalogu Geronimo obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Geronimo wynosi 480 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Geronimo wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Geronimo ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Geronimo należy do tych kategorii: Wargame, American West i American Indian Wars. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Geronimo to: Richard H. Berg. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Geronimo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.