
- Pozycja w BGG
- BGG #23 213
- Ocena BGG
- 5,9
Chill & Chili
- 2–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2017

2016
Pomoc w zasadach gry Get Rich Quick
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Get Rich Quick to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–40 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Lenny Herbert. Główne mechaniki: Hand Management, Simultaneous Action Selection i Worker Placement.
Po angielsku
Risk it all by investing in penny stocks, launch the talk of Silicon Valley start-up, or go to work to secure your next paycheck — these are some of the choices you have to make in Get Rich Quick to attain the fortune points (25 points total for the win) associated with doing nothing, anywhere, anytime! Regretfully, the players around you are at work to ensure they get there first, forcing you to use tactics they do not teach at school to outsmart them in this race to reach the illusive nirvana. On each turn, all players select three action cards from their hand and place them face down in front of them. Once the players have selected their cards, they simultaneously flip their three cards face up, then the action cards are resolved according to their value from 1-7. Once all actions are resolved, players take back their action cards and a new turn begins. One of the action cards (the shopping card) allows players to spend money to buy special upgrades on the Summit Shopping Center board to help them achieving their goal. Those upgrades are available in limited quantities and can help you win in multiple ways. If one or more players accumulate or surpass 25 fortune points at the end of a turn, the game ends. In case of a tie, the players with the most money wins.
Według katalogu Get Rich Quick obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Get Rich Quick wynosi 30–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Get Rich Quick wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Get Rich Quick ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Get Rich Quick należy do tych kategorii: Economic i Negotiation. Główne mechaniki to Hand Management, Simultaneous Action Selection i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Get Rich Quick to: Lenny Herbert. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Get Rich Quick figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.