Ghost Stories: White Moon
Ocena BGG
7,8

Dodatek do Ghost Stories

Ghost Stories: White Moon

2009

Pomoc w zasadach gry Ghost Stories: White Moon

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 90 min
  • 12+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Ghost Stories: White Moon

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Ghost Stories: White Moon to dodatek do gry Ghost Stories wydany w 2009 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Antoine Bauza. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

With the Ghost Stories: White Moon expansion, the monks have an extra task to deal with: rescuing the villagers themselves from the ghosts. During setup, three villagers tokens are placed on all village tiles but one. The Moon Portal is placed on the remaining tile (the center tile for normal difficulty, on the side for harder difficulty, in a corner for masochistic players). Villagers can follow monks when they move. To rescue a villager, you have to bring him to the Moon Portal and take a special rescue action on that tile. Villagers come in families of 1, 2 or 3 members. When an entire family is rescued, you get the family's reward. Small families give small rewards (like an extra Qi, or an artifact that can move the other monks to your tile), large families give large rewards (like a sword that lets you turn one die to white during each exorcism, or an armor that cancels the ghosts' come-into-play effects). Unfortunately, some ghosts are able to kill villagers. Each time a villager gets killed, the players suffer the family's curse (which can go from annoying -like having a tao token removed from the game- to downright brutal -like having a extra Wu-Feng incarnation come into play-). Villagers also die if their tile is haunted. Haunters also force villagers to flee (villagers that cannot flee are killed).

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Ghost Stories: White Moon obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.