
- Pozycja w BGG
- BGG #1862
- Ocena BGG
- 7,1
Summer Camp
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2021

2018
Pomoc w zasadach gry Gizmos
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gizmos to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–50 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Phil Walker-Harding. Główne mechaniki: Race, Open Drafting i Contracts.
Po angielsku
The smartest minds of our generation are gathering together at the Great Science Fair. Everyone's been working hard on their creations, but only one will be crowned champion. Contestants have to think on the fly to build their machines quickly and efficiently. Whose project will be the best? In Gizmos, you win the game by gaining victory points from building engines. And engines help you get things done faster. Whoever builds the greatest machine and collects the most victory points wins! At the beginning of the game, you have 4 actions: File : Put a card in the public to your Archive, allow you to build it later. Pick : Take one energy marble from the 3D marble dispenser, to your storage. Build : Build one machine and put it on action! You have to pay the marbles with colors corresponding to the card cost. Research : Draw some cards, and you can then File or Build one of the drawn cards. The rest go to the bottom of their deck. Machines give you victory points, and allow you to do more actions when conditions are met. As you build, new attachments can trigger chain reactions, letting you do even more on your turn.
Według katalogu Gizmos obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Gizmos wynosi 40–50 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gizmos wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gizmos ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gizmos należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Race, Open Drafting i Contracts. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gizmos to: Phil Walker-Harding. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gizmos figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.