
- Pozycja w BGG
- BGG #2256
- Ocena BGG
- 6,8
Trek 12: Himalaya
- 1–50 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,5/5
- 2020

2023
Pomoc w zasadach gry Glom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Glom to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 5–20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mark LaCroix, Ellen Burns-Johnson, Stephen McGregor i Dale Lynn LaCroix. Główne mechaniki: Variable Set-up, Simultaneous Action Selection i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Rewrite the Phrase, while following the Rule, to meet the Goal! Glom, from the hosts of Nice Games Club, is a fast-paced, quick-witted game of ridiculously reworded remarks. Each round, a common phrase is revealed that players will have to rewrite, according to a random rule, in order to achieve a random goal. How do you say "Who ate the last cookie?" without using any words over four letters long? How many vowels can you stuff into a brand new version of "Better late than never" without using any double-letters? A hilarious game that pushes vocabulary to the brink of insanity, with an objective (but unpredictable!) scoring system. —description from the designer
Według katalogu Glom obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Glom wynosi 5–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Glom wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Glom ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Glom należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Word Game. Główne mechaniki to Variable Set-up, Simultaneous Action Selection i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Glom to: Mark LaCroix, Ellen Burns-Johnson, Stephen McGregor i Dale Lynn LaCroix. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Glom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.