Gnostica
Pozycja w BGG
BGG #10 977
Ocena BGG
7,1

Gnostica

2001

Pomoc w zasadach gry Gnostica

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 60 min
  • 10+
  • Złożoność 3,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Gnostica

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Gnostica to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kory Heath, John Cooper, Jacob Davenport i Kristin Matherly. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Tile Placement i Modular Board.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Gnostica is an abstract territory based war game. Tarot cards make up the often-changing board, and players use Looney Pyramids to represent minions that control those territories. Every tarot card has a power, and when a player has one of his pieces on a territory, he or she may use the power of that territory through that piece. Players also have a hand of tarot cards which allow them to use those powers through any of their pieces. Territories are worth points when occupied, and the game ends when one player challenges the other players and has 9 points on his or her following turn. Gnostica is a redevelopment of Zarcana. Re-implemented by Zark City, and Dectana. The former is much simpler and uses a poker deck, while the latter is more complex and uses the Decktet. This page has a short URL: http://j.mp/gnostica

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Gnostica obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.