
- Pozycja w BGG
- BGG #14 516
- Ocena BGG
- 6,7
24h
- 2–4 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,8/5
- 2019

2024
Pomoc w zasadach gry Go Ahead Punk!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Go Ahead Punk! to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mark Prentice. Główne mechaniki: Roles with Asymmetric Information i Hidden Movement.
Po angielsku
1970's San Francisco. A City Under Siege. A Maniac Sniper is on the loose: Codename – Stinger. Killing at random, he doesn’t want money. He’s enjoying himself. Standing in his way, three of SFPD’s finest. Their task, to close the net while there’s still time. They must stop the killing or, as a last resort, prevent his escape. Inspired by classic 70’s cop cinema, Go Ahead Punk is a One vs All hidden movement game of cat and mouse stealth and all guns blazing action! One player takes on the role of the Sniper using hidden movement to sneak around the streets of San Francisco. The cards he draws will determine where he has access to take a shot before making his escape. The other players take on the role of the cops, using their individual skills to help track down Stinger. Brannigan - the uncompromising cop with a powerful 44 magnum, Johnson - the combat specialist with the ability to re-roll dice and Lacey - the intel specialist with an instinct for playing the right hunch. When the cops find Stinger, combat breaks out as they try to take him down. From six-shooter to rocket launcher, players use whatever weapons they've been able to lay their hands on. If the cops exhaust their health, they're taken to the ER to heal. (no player elimination) Stinger must complete 3 hit's and escape the city to win, but if he runs out of health, it's victory for SFPD!
Według katalogu Go Ahead Punk! obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Go Ahead Punk! wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Go Ahead Punk! wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Go Ahead Punk! ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Go Ahead Punk! należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme, Deduction i Murder / Mystery. Główne mechaniki to Roles with Asymmetric Information i Hidden Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Go Ahead Punk! to: Mark Prentice. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Go Ahead Punk! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.