Go Wild!
Pozycja w BGG
BGG #29 535
Ocena BGG
5,1

Go Wild!

1998Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Go Wild!

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 20 min
  • 10+
  • Złożoność 1,0/5

Asystent zasad gry Go Wild!

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Go Wild! to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Grzegorz Rejchtman. Główne mechaniki: Trick-taking.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Go Wild! is played with a deck of 108 cards (plus a card to signify which player is currently the "Wild One"), 18 each in 5 suits and 18 wild cards. Each round consists of a series of three tricks. Players start each round with 12 cards in hand and replenish their hands only when the round is over. The largest set played in a single color (or single color plus wild cards) wins the trick. The first trick in each round is worth one point, the second trick worth two and the third worth three. The winner of the first trick in each round becomes the "Wild One," and only that person is allowed to match wild cards to color cards to increase the size of a color set. The "Wild One" retains this power until another player wins the first trick in a subsequent round. The first player to reach 20 points is the winner.

Kategorie

Mechaniki

Wydawcy

  • Wizards of the Coast

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Go Wild! obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.