
- Ocena BGG
- 8,0
Goblins vs Zombies: Black Dragon Card
- 1–3 graczy
- 15 min
- 2013

2013
Pomoc w zasadach gry Goblins vs Zombies
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Goblins vs Zombies to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Jack Darwid. Główne mechaniki: Hand Management i Cooperative Game.
Po angielsku
Prepare the Goblins! The Zombies have arrived! Fighter Zombie, Thief Zombie, Wizard Zombie, oh my.... The Zombies will move towards your Village. If a Zombie can go through the Village Gate, you lose. You must coordinate the Goblins to defend your beloved Village. The Village Gate has space for only 3 Goblins at a time, so choose your Goblins carefully! Goblins vs Zombies is a Tower Defense card game for 1-3 Players. It takes around 15 minutes per player. Goblins vs Zombies has: - 16 kinds of Zombies in 3 types: Ground, Flying, Invisible; - 23 kinds of Goblins; - 5 Modes of Play: solo, cooperative and competitive; - a total of only 106 cards, a BIG game in a small box! The 5 Modes of Play are: Mode A: Training. A co-op introduction game for 1-3 Players to learn how to play the game. Mode B: Last Stand. A struggling solo game. Double the Zombie, double the fun! Mode C: Survival. A competitive game for 2 or 3 Players. Do your best to send the Zombies in your Field to other Field, and be the last Player standing to win the game. Mode D: The Boss. A co-op game for 1-3 Players. All Players must work together to destroy the Boss. Mode E: Goblins vs Zombies. A head to head game for 2 Players. Who will win, Goblins or Zombies? More explanation about the 5 Modes of Play: https://www.boardgamegeek.com/thread/1455725/explanation-about-all-5-modes-gvz
Według katalogu Goblins vs Zombies obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Goblins vs Zombies wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Goblins vs Zombies wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Goblins vs Zombies ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Goblins vs Zombies należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Humor. Główne mechaniki to Hand Management i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Goblins vs Zombies to: Jack Darwid. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Goblins vs Zombies figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.