
- Pozycja w BGG
- BGG #3963
- Ocena BGG
- 7,1
Terminus
- 1–5 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 3,8/5
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry GODŌ: The five paths
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
GODŌ: The five paths to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 10–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Vedran Mocibob. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Tile Placement i Modular Board.
Po angielsku
In a mysterious mountain temple, monks seek enlightenment by mastering five virtues: Kindness, Righteousness, Respect, Wisdom, and Trust. As you journey through the ever-expanding temple grounds, you'll practice virtues to travel paths, gather new insights at intersections, and strive to achieve perfect balance before your rivals. Players build the temple by placing triangular tiles that create colored paths between intersections. Each player tracks their progress on a personal Path Journal. To move along paths, you must "practice" a virtue by moving its token backward on your Journal - representing that progress requires sacrifice. Once you fully master a virtue, you can move along its paths freely. At intersections, players collect virtue tokens and encounter special markers: Fox Shrines for exchanging virtues, Stone Lanterns that end movement, and Sacred Gates for teleportation. Players use collected tokens to advance on their Path Journal, working toward mastery of all five virtues. The game offers strategy through tile placement, path creation, efficient movement, and resource management. The first player to master all five virtues wins. GODŌ also includes a solo mode and a variant play that adds additional abilities. —description from the publisher
Według katalogu GODŌ: The five paths obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w GODŌ: The five paths wynosi 10–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla GODŌ: The five paths wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
GODŌ: The five paths ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
GODŌ: The five paths należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy GODŌ: The five paths to: Vedran Mocibob. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu GODŌ: The five paths figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.