
- Pozycja w BGG
- BGG #3463
- Ocena BGG
- 6,5
HeroClix
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2002

Pomoc w zasadach gry Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind to dodatek do gry Golem Arcana wydany w 2016 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Seth Johnson i Brian Poel. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Player Elimination i Grid Movement.
Po angielsku
From the publisher: The new war in the wake of the Great Khan’s death rages on, shaking the foundations of the Durani Empire. Enemies press the walls of civilization on many fronts, but the Empire’s resources run deep, and the full might of its golem armies has yet to be awakened. The Champions of the Western Wind are the latest Durani golems to be called from reserve, and their specialized tactics are sure to shake up the battle plans of the Empire’s foes.
Według katalogu Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Player Elimination i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind to: Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Seth Johnson i Brian Poel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind figuruje jako dodatek do Golem Arcana. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Golem Arcana. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Golem Arcana jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.