Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind
Ocena BGG
7,4

Dodatek do Golem Arcana

Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind

2016

Pomoc w zasadach gry Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 45 min
  • 14+

Asystent zasad gry Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind to dodatek do gry Golem Arcana wydany w 2016 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Seth Johnson i Brian Poel. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Player Elimination i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the publisher: The new war in the wake of the Great Khan’s death rages on, shaking the foundations of the Durani Empire. Enemies press the walls of civilization on many fronts, but the Empire’s resources run deep, and the full might of its golem armies has yet to be awakened. The Champions of the Western Wind are the latest Durani golems to be called from reserve, and their specialized tactics are sure to shake up the battle plans of the Empire’s foes.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Golem Arcana: Durani – Champions of the Western Wind obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.