
- Pozycja w BGG
- BGG #25 300
- Ocena BGG
- 5,6
Stop me or let me go
- 3–6 graczy
- 10–20 min
- Złożoność 1,0/5
- 2024

2005
Pomoc w zasadach gry Go/Stop
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Go/Stop to gra planszowa wydana w 2005 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Taiju Sawada. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Go/Stop is a quick game that you try to obtain the highest point card (1-10). Everyone start with the set of identical cards (5 go cards and 1 stop card). For every point card flipped from the deck, everyone bids for it simultaneously face down. (Go=you don't want the card. Stop=you want that card) Then goes to the next point card. After 5 turns, the point is resolved. If only one person bid stop. The game is over and we resolve all the other point cards. If none or 2 or more stops, they cancel each other and everyone takes that card back. And keep going until there is only one left. Quick and gives new twist for Raj type game.
Według katalogu Go/Stop obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Go/Stop wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Go/Stop wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Go/Stop ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Go/Stop należy do tych kategorii: Card Game i Bluffing. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Go/Stop to: Taiju Sawada. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Go/Stop figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.