Grand Imperialism
Pozycja w BGG
BGG #15 515
Ocena BGG
6,9

Grand Imperialism

1978

Pomoc w zasadach gry Grand Imperialism

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 60 min
  • 8+
  • Złożoność 2,2/5

Asystent zasad gry Grand Imperialism

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Grand Imperialism to gra planszowa wydana w 1978 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Richard Barr. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A game of expansion and conquest full of glory, bloodshed, deals and double-dealing, heroic stands of small armies against native hordes, gunboat diplomacy and much more. During your turn pirates attack, you accumulate wealth, you draw and play cards, build, move, perhaps lose men to attrition, have battles and attempt to conquer your world. This is a revised version of Flying Buffalo's Imperialism.

Wydawcy

  • Heritage Models, Inc.
  • Gametime Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Grand Imperialism obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.