Grant Takes Command
Ocena BGG
7,0

Dodatek do Autumn of Glory

Grant Takes Command

1996

Pomoc w zasadach gry Grant Takes Command

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 180 min
  • 12+
  • Złożoność 3,3/5

Asystent zasad gry Grant Takes Command

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Grant Takes Command to dodatek do gry Autumn of Glory wydany w 1996 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Gary Selkirk. Główne mechaniki: Area Movement i Secret Unit Deployment.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Grant Takes Command contains two scenarios and 140 counters. The first scenario, "After the North Anna", covers "Grant's overland campaign following the battles of Wilderness and Spottsylvania Courthouse". It requires Lee Takes Command to play. The second scenario, "The Battle Above the Clouds", covers "Grant's campaign to break the siege of Chattanooga". It requires Autumn of Glory to play.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Grant Takes Command obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.