Green Ghost
Pozycja w BGG
BGG #28 786
Ocena BGG
5,2

Green Ghost

1965

Pomoc w zasadach gry Green Ghost

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30 min
  • Złożoność 1,0/5

Asystent zasad gry Green Ghost

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Green Ghost to gra planszowa wydana w 1965 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Główne mechaniki: Set Collection i Roll / Spin and Move.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Marketed as the first glow-in-the-dark game, there were at least three versions of the board. One was green with red spaces, another white with red spaces and the third was white with brown spaces. The glowing does not work as well as showed on the television commercials, which, if you watched carefully, were filmed using black light. (If you wish to play the game, you may like to use a black light yourself.) Past the appearance, the game itself is pretty much the usual roll-and-move with a few twists. The board is up on stilts and the "path" has holes in it so that movers may fall through and thereby gain the privilege of opening one of the three pits (cardboard boxes containing ghoulish feeling items) and retrieving one of the precious small green ghosts. Players are not ensuring victory, but simply improving their chances in the end game which is decided by the giant green ghost spinner. Originally published by Transogram; revived 1997 by Marx Toys.

Wydawcy

  • Ideal
  • Transogram
  • Marx Toys

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Green Ghost obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.